田元
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资料介绍
个人简历
2010年6月博士毕业于华中科技大学,2010年7月至今,工作于华中师范大学教育信息技术学院数字媒体技术系。作为课题负责人与主要参与人员,先后主持并参与了包括省自然科学基金、国家自然科学基金项目、总装“十一五”预研项目、教育部教育科研网格项目等多项课题的研究:[1] 增强现实中多视角下的虚实遮挡实时处理方法研究,湖北省自然科学基金项目,2013年1月-2014年12月,课题负责人[2] 人脸姿态估计算法研究,中央高校基本科研业务费项目,2012年1月-2013年12月,课题负责人[3] 未知场景下的增强现实虚实注册关键技术研究,国家自然科学基金项目,2010年1月-2012年12月,主要参加人[4] ***技术与实用化VR技术研究,总装“十一五”预研项目,2006年1月-2010年12月,主要参加人[5] “数字虚拟人”,“中国教育科研网格计划”图像处理网格应用平台建设子项目,2004年1月-2006年12月,主要参加人软件著作权: 1、基于Android平台的手机游戏(颜色对对碰)软件,2014. 2、基于体感交互的古诗词学习系统,2014. 3、增强现实中的半自动虚实遮挡处理软件,2014. 4、体感游戏(点点乐)软件,2015. 5、基于体感交互的虚拟翻书系统,2014. 6、基于Kinect的全国旅游景点展示系统,2015.获得国防专利一项:发明名称:一种实现增强现实中虚实遮挡处理的方法发明人:王乘,田元,管涛等申请号:200810078879.6申请日期:2008年12月25日出版教材:《游戏设计基础与实践教程》,机械工业出版社,2015.应邀撰写的外文书籍部分章节:Book Title: Augmented Reality(已于2010年2月出版)Publisher: IN_TECH, Vienna, Austria, EUISBN: 978-953-7619-69-5Chapter Title: AAM Non-rigid Registration in Augmented RealityAuth Names: Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang [教授课程]虚拟现实技术及应用,游戏技术基础,手机游戏开发,计算机游戏设计与开发,专业英语分享到:研究领域
虚拟现实,游戏设计与开发,数字图像处理,计算机视觉""近期论文
[1] Yuan Tian, et al. Handling occlusion in augmented reality based on 3d reconstruction method. Neurocomputing. Volumn 156, 96-104, 2015. (SCI、EI收录) [2] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. Real-time occlusion handling in augmented reality based on object tracking approach. Sensors, 2010, 10(4): 2885-2900. (SCI收录)[3] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang, et al. Interactive foreground segmentation using mean shift graph cuts. Sensor Review, 2009, 29(2): 157-162. (SCI、EI收录)[4] Yuan Tian, Tao Guan, Cheng Wang. An automatic occlusion handling method in augmented reality. Sensor Review, 2010, 30(3): 210-218. (SCI、EI收录)[5] Yuan Tian, Cheng Wang, Tao Guan, et al. An improved interactive color image segmentation using region-based graph cuts. Machine Graphics & Vision, 2009, 18(4): 477-488. (EI收录)[6] Yuan Tian, Zhongyi Li, Wei Liu, et al. Non-rigid registration using AAM factorization method for augmented reality applications. The 12th International Conference on Computer Suppted Cooperative Work in Design, pp: 705-709. (EI收录)[7] 田元, 王乘, 管涛. 基于FCM和图割的交互式图像分割方法. 工程图学学报, 2010, 2: 123-127.[8] 田元, 李衷怡. 利用VRML技术开发基于网页的三维漫游系统. 计算机应用与软件, 2008, 25(9): 183-184. 相关热点
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